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FEATURED

AI로 돈 버는 중국 왕홍 라이브 스트리머 미디어 산업 — 프로그램·제작 방법과 로직

충칭 왕홍 라이브 회사 현장 + 지멍·Liblib SaaS로 보는 AI 사극·숏드라마 제작

“AI 회사”라고 들어가 보면 왕홍 라이브방송 건물이 먼저 보인다. 1~3층은 스튜디오, 4층에 커머스와 AI 팀이 붙고, 라이브에서 번 현금으로 Seedance·지멍·LibTV 같은 도구를 돌리는 구조다. 중국 AI 사극·숏드라마가 “사진 한 장으로 배우를 만들고 하루 만에 1분 30초를 뽑는다”는 말이 나오는 배경이 여기다.

생성형 AI 이용자

6억200만

2025년 말 기준. 보급률 42.8%. 한국 인구의 약 12배에 해당하는 사용자 풀이 이미 움직인다.

중국 AI 기업

6,200+

반도체·모델·응용을 포함한 전 산업 수치. AI 영상 제작업체만 6,000개가 아니다.

숏드라마 시장

505억 위안

2024년 규모. 2025년 전망치는 약 634억 위안대. 무료·유료·해외·AI 만화극 범위가 보고서마다 다르다.

MCN 기관

약 2.9만

2025년 5월 기준 네트워크 공연 중개기관. 시장 규모는 2024년 약 636억 위안.

Part 1 · 시작

AI 회사처럼 보이지만

한국인 유튜버 준수영이 충칭(重庆)의 한 AI 투자처를 방문한 브이로그가 출발점이다. 오프닝에서 말한 “AI 기업 6,000개 이상, 생성형 AI 이용자 6억”은 2025년 통계와도 크게 어긋나지 않는다. 다만 6,200개에는 반도체·서버·로봇·자율주행·산업 AI·LLM까지 들어간다. 영상 제작사만 6,000개라는 뜻은 아니다.

건물 안으로 들어가면 느낌이 바뀐다. 분장실, 매출 1위 스트리머 자리, 자동차 포상 문화. AI 연구소보다 왕홍 공장에 가깝다. 본업은 엔터테인먼트 라이브와 커머스이고, AI는 그 위에 얹은 확장 사업이다.

한 줄 정의

중국에서 빠르게 늘어나는 형태는 “순수 AI 스타트업”보다 기존 MCN·라이브커머스 사업자가 AI 영상을 내재화하는 현상이다.

Part 1 · 사업 모델

MCN 위에 얹은 AI

현장 기준 건물 구조는 대략 이렇다. 1~3층 라이브 스튜디오, 4층 带货(커머스)와 AI 영상팀. 소속 인플루언서는 10~20명대, 하루 평균 10여 명이 동시 방송한다. 왕홍 양성·스트리밍 교육·광고 대행·AI 사극·해외 커머스 영상까지 “할 수 있는 콘텐츠는 다” 하는 복합형에 가깝다. 원저우에도 건물 한 채를 빌려 엔터 라이브를 돌리고, 거점 5곳에 더해 5~6곳을 추가 물색 중이라는 확장 이야기도 나온다.

참고 영상 — 충칭맨이 돈 버는 회사에 직접 찾아간 편 (약 12:16부터 AI·제작 구간)

영상 제목에는 연매출 438억원대 규모가 붙는다. 내부 회계·통화·기간 정의는 외부 검증이 안 되므로, “수백억 규모 현금흐름을 가진 MCN이 AI에 투자한다”는 구조 감각으로만 읽는다.

중국 AI 왕홍 미디어 산업 4층 구조
*그림 1. 엔터 라이브 → 라이브커머스 → AI 영상 → 숏드라마·해외로 쌓이는 현장 모델*

대표는 원저우 상인 네트워크·충칭 원저우 상회 집행회장·2세대 기업가 연맹 쪽 인맥을 강조한다. 기술 독점보다 영업망·스튜디오·스트리머·지역 확장이 자산인 회사다. AI 영상 자체보다 유통·트래픽·IP가 장기적으로 더 중요하다는 말이 여기서 나온다.

  • 강점: 라이브 현금흐름, 스튜디오·메이크업·운영 인력, 자체 계정에서 AI 영상 즉시 테스트
  • 약점: 자체 기초모델 없음, Seedance·Kling·지멍·LibTV 등 외부 의존, 저가 경쟁으로 단가 하락 가능
  • 매출원 다각화: 후원만이 아니라 영상 납품·광고 대행·숏드라마·해외(멕시코 등) 커머스 콘텐츠

Part 1 · 수치

시장 규모 한눈에

시장별 통계는 기준이 다르다. 라이브커머스 “시장 규모”는 대개 회사 매출이 아니라 GMV(거래총액)다. 합산하면 왜곡된다.

중국 AI·숏드라마·MCN 시장 규모 카드
*그림 2. 생성형 AI 이용자·AI 기업·숏드라마·MCN 핵심 수치*
구분확인된 규모의미
AI 핵심산업1조2,000억 위안+반도체·모델·응용 포함
생성형 AI 서비스 등록748개2025년 말 누적
생성형 AI 응용·기능 등록435개API 기반 응용 포함
네트워크 공연·라이브 매출2,213.6억 위안2025년, 전년 대비 +4.1%
라이브커머스 GMV약 5.8조 위안2024년 추산 — 회사 매출이 아님
네트워크 라이브 이용자8억3,300만2024년 말
숏드라마 이용자5억7,600만2024년
라이브커머스 이용자5억9,700만2024년 6월

숏드라마 전망 주의

2024년 약 505억 위안, 2025년 전망 약 634억 위안대가 자주 인용된다. 무료·유료·해외·AI 만화극 포함 범위가 보고서마다 달라 900억~1,000억 위안대 민간 수치도 있다. 동일 기준으로만 비교한다.

Part 2 · 구조

밸류체인 6단

AI 영상 밸류체인 6단 도해
*그림 3. 연산력 → 모델 → 응용 → 제작사 → MCN → 유통*

1. 인프라·연산력

GPU·클라우드·모델 API·저장·전송. 알리클라우드, 화산엔진, 텐센트·바이두·화웨이 클라우드, 통신사 클라우드가 여기 있다. 현장 말의 “토큰·연산력을 산다”가 이 층이다.

2. 기초·영상 생성 모델

텍스트·이미지·참고영상→영상, 연장·수정, 음성 동시 생성, 인물 일관성. Seedance·Kling·Wan·Hailuo·Vidu 경쟁 구간.

3. 응용 프로그램

대본·분경·캐릭터·영상·립싱크·편집·자막·디지털휴먼·다국어 버전 생산을 묶는 툴 체인.

4. 콘텐츠 제작사

AI 광고·숏드라마·만화극·게임·웹소설 영상화·커머스 상품 영상·해외 현지화 스튜디오.

5. MCN·브랜드

인플루언서 운영, 라이브, 캠페인, 상품 판매, 스트리머 교육, AI 콘텐츠 발주.

6. 유통 플랫폼

더우인·콰이서우·홍궈숏드라마·위챗 영상계정·비리비리·타오바오 라이브·샤오홍슈, 해외 TikTok·YouTube·숏드라마 앱.

Part 2 · 프로그램

영상 프로그램·모델

자막의 “C-Dance / Cdance”는 시댄스(Seedance)로 읽는 편이 자연스럽다. 바이트댄스 Seedance 2.0·지멍AI가 메인으로 쓰이고, 멕시코향 커머스 영상에는 별도 툴(자막상 Groq — Grok 또는 다른 플랫폼일 수 있음)도 언급된다. Gemini·ChatGPT는 “말하면 안 되는데” 농담과 함께 병행 사용이 나온다.

중국 AI 영상 툴 맵
*그림 4. Seedance·Kling·Wan·Hailuo·Vidu 현장 맵*
모델회사강점메모
Seedance 2.0 / 지멍AI바이트댄스멀티모달 입력, 15초 단위 음성·영상, 연장·수정현장 자막의 C-Dance/Cdance. 로고·다인 립싱크는 아직 약점.
Kling AI 3.0콰이서우멀티 캐릭터·스토리보드·다국어 음성, 상업화 실적 공개창작자 6,000만+, 생성 영상 6억+, 기업 고객 3만+ 발표.
통이완샹 (Wan)알리바바문생·이미지생 영상, 클라우드 API·오픈소스 연계광고·커머스·자체 서버 구축에 관심 많은 기업용.
하이뤄AIMiniMax고난도 동작·캐릭터 일관성광고·엔터·해외 이용자 기반.
Vidu성수커지다중 참고 이미지, 애니·IP 영상화칭화대 연구진 연계 모델.

보조 프로그램

공정자주 쓰는 툴메모
대본·아이디어더우바오·DeepSeek·Kimi·ChatGPT·Gemini초안은 AI, 감정선은 사람
이미지·캐릭터Seedream·지멍·완샹·FLUX캐릭터 시트·의상 기준표
음성·더빙MiniMax Speech·젠잉·ElevenLabs립싱크와 함께
편집캡컷(젠잉)·Premiere·AE·DaVinci생성물을 제품으로 조립
디지털휴먼젠잉·화산엔진·HeyGen라이브·광고 보조

공식도 인정한 약점

Seedance 측도 다수 인물 일관성, 문자·로고 정확성, 다인 립싱크, 복잡한 움직임, 음성 왜곡을 남은 문제로 적시한다. 현장에서 “로고가 컷마다 흔들린다”고 한 말과 맞물린다.

엔진 비교·관련 영상은 AI 동영상 프로그램과 모델 엔진 칼럼에도 모아 두었다.

Part 2 · SaaS

캡컷·지멍·Liblib — 사극이 이렇게 나온다

현장에서 “시댄스로 뽑는다”고만 들리면 모델 이름만 기억하기 쉽다. 실제로는 연산력을 파는 SaaS + 편집 앱 + 모델 커뮤니티가 한 세트로 돌아간다. 중국 AI 사극·숏드라마가 빨리 나오는 이유가 여기 있다.

  • 캡컷(젠잉) — 생성 클립을 이어 붙이고 자막·음향·로고를 얹는 편집 레이어
  • 지멍(即梦) — 바이트댄스 AI 제작 SaaS. Seedance·Seedream 등 연산력을 포인트로 산다
  • Liblib.art — 중국 SD/ComfyUI·LoRA 모델 공유 커뮤니티. 캐릭터·스타일 일관성용 모델 창고
  • LibTV(liblib.tv) — Liblib의 AI 영상 작업대. 대본·분경·생성·협업을 한 캔버스에서. Seedance 등을 묶어 쓰는 숏드라마 팀용
LibTV liblib.tv AI 영상 창작 플랫폼
*그림 5. LibTV(liblib.tv) — AI 만화극·광고·숏드라마 작업대 홈*

LibTV는 LiblibAI가 만든 AI 영상 작업대다. 단일 생성창이 아니라 대본·분경·캐릭터·생성·협업을 한 캔버스에서 돌린다. 숏드라마 회사가 도구 파편화·버전 혼선을 줄이려고 쓰는 쪽이다. Seedance 등 여러 모델을 묶을 수 있어, 지멍이 비싸지거나 대기열이 길 때 대안으로도 언급된다.

Liblib.art AI 모델 공유 커뮤니티
*그림 6. Liblib.art — WebUI·ComfyUI·LoRA 모델 공유 커뮤니티*

Liblib.art는 “중국판 Civitai”에 가까운 모델·영감 커뮤니티다. 숏드라마·이커머스·인물 일관성에 쓰는 LoRA·워크플로를 찾고, 브라우저에서 WebUI·ComfyUI를 돌리는 층이다. LibTV와 같은 생태계지만 역할이 다르다 — art는 모델 창고, tv는 영상 공장.

지멍(即梦) 멤버십 = 연산력 선불

바이트댄스 지멍은 Seedream·Seedance 계열을 포인트로 돌리는 SaaS다. 아래 표는 2026년 7월 화면 기준 연회비(프로모션가)와 1위안≈217원 환산이다. 실제 결제는 환율·카드·이벤트에 따라 달라진다. 캡처 시점 한시 이벤트로 Seedream 5.0 Pro·Happy Horse 1.1 할인 배너도 함께 보인다.
지멍 AI 멤버십 중국어 요금표
*그림 7. 지멍 계열 멤버십 위안 요금(기초~지존)*
지멍 멤버십 한화 환산 요금표
*그림 8. 같은 요금표를 한화로 환산한 참고표(1위안≈217원)*
지멍 멤버십 중국어 요금 상세
*그림 9. 포인트·동시 작업·클라우드 용량이 등급별로 갈린다*
플랜연 위안연 한화(참고)월 포인트추정 용량
기초판¥69 (정가 ¥729)약 ₩15,000월 지급 없음(로그인 보너스)~6,000장 / ~300영상
심화판¥1,199약 ₩260,0004,600/월~18,400장 / ~920영상
고급판¥3,999약 ₩868,00011,700~16,300/월~65,200장 / ~3,260영상
호화판¥6,999약 ₩1,519,00032,800/월~131,200장 / ~6,560영상
지존판¥9,499약 ₩2,061,00050,500~66,000/월~202,000장 / ~10,100영상

심화판 이상에는 동시 작업 수·클라우드 용량이 갈리고, 요금 화면에는 「올라운드 비디오 에이전트」「3D 디렉터 스테이지」 같은 신규 기능 배지도 붙는다. 포인트 단가는 상위 플랜일수록 싸진다(캡처 기준 약 ₩4.8→₩3.5/포인트).

중국 AI, 이제 겨우 시작

지존판이 연 약 200만 원대(참고 환산)에 월 수만 포인트를 주는 구조면, 한국 감각의 “AI 영상은 아직 비싸다”와 결이 다르다. 다만 SaaS 요금은 연산력일 뿐이고, 대본·분경·검수 인건비가 본전이다. 무시하면 안 되는 쪽은 모델이 아니라 이미 돌아가는 공장형 워크플로다.

Part 2 · 로직

제작 공정·로직

핵심 원칙은 짧다. 대본은 사람, 생성은 AI, 조립은 편집자. 상업 요구가 낮은 영상은 AI 비중을 키워도, “감정·사유는 AI가 대체하지 못한다”는 현업 말이 반복된다.

AI 숏드라마 제작 공정 6단계
*그림 10. 기획 → 대본 → 분경 → 캐릭터 → 생성 → 후반·AI 표시*
  1. 사전기획고객 요구, 플랫폼, 길이·비율, 언어, 광고/숏드라마/커머스 여부, 초상·상표·음원권 확인.
  2. 대본(사람 중심)플롯·감정을 사람이 잡고, AI로 초안·변형·후킹을 뽑은 뒤 다시 손본다. 금지어·심의 위험도 여기서 걸러낸다.
  3. 분경·콘티장면·숏·카메라·표정·대사·효과음·전환으로 쪼갠다. 5분 영상도 5~15초 클립 수십 개를 이어 붙이는 경우가 많다.
  4. 캐릭터·배경정면·측면·전신, 의상·색·소품·조명·로고 위치. 사진 한 장으로 시작할 수는 있어도 상업 장편은 시트 여러 장이 안전하다.
  5. 영상 생성컷마다 여러 번 뽑고 고른다. 실패가 잦은 곳은 손, 인물 접촉, 로고·문자, 상품 패키지, 긴 대화, 공간 연속성.
  6. 후반연결 편집, 업스케일, 립싱크, 음향, 자막, 로고 재합성, AI 표시, 플랫폼 규격 출력.

시간 감각

시연한 5분물은 하루 조금 넘게, 사극 1편(약 1분 30초)도 분경·재생성까지 넣으면 하루가 꽉 찬다. 실사면 최소 일주일 이상이라는 비교가 나온다. 첫 시안은 하루, 최종 납품은 수정·검수 때문에 며칠 이상으로 보는 편이 안전하다. “빨리”와 “날림”은 다르다.

Part 3 · 인력

조직·급여

소형 AI 영상 스튜디오는 4~8명으로도 돈다. 저가 만화극은 2~4명, 상업 광고·실사 숏드라마는 검수 인력이 더 필요하다. MCN 복합형은 스트리머·커머스·콘텐츠·AI·법무가 한 건물에 겹친다.

직무주요 업무급여 감각
프로듀서·영업수주, 일정·예산지역·실적 연동
작가·기획대본, 후킹, 캐릭터7,000~15,000위안대
AI 감독·분경장면 분할, 프롬프트, 모델 선택1만 위안대+인센티브
캐릭터·미술인물·의상·배경 일관성5,000~12,000위안
생성·편집컷 생성·재생성·합성5,000~15,000위안
품질·법무초상권, 로고, 심의, AI 표시상업형일수록 필수
현지화번역·더빙·문화 검수해외 발주 시 핵심

인터뷰상 기술 인력 기본급은 1만 위안대+인센티브, 외주·초급은 5~6천 위안부터. 현지 채용 공고와 크게 어긋나지 않는다. 사라지는 일은 단순 촬영·엑스트라·저가 모션이고, 늘어나는 일은 분경·일관성 관리·선별·합성·저작권·다국어 버전이다. “사람이 없어졌다”기보다 현장 인력이 줄고 컴퓨터 기반 검수가 늘었다에 가깝다.

Part 3 · 가격

제작비·가격표

분당 AI 영상 제작 단가 등급
*그림 11. 분당 400~3,000위안 등급과 품질 차이*
분당전형 작업품질 기대
400~800위안템플릿·AI 만화극·단순 상품 설명수정 제한, 캐릭터 일관성 낮을 수 있음
1,000~1,500위안맞춤 대본·캐릭터·기본 더빙일반 숏폼 광고·만화극
2,000~3,000위안+맞춤 콘티·실사형·로고 재합성·다수 재생성상업 납품·전문 후반

고급형 3,000위안×5분=1.5만 위안. “비싸지 않다”는 말은 실사 대비 즉시성·재생성 속도를 포함한 이야기다. 인건비 70~80% 절감은 AI 숏드라마 《白狐》처럼 4명·2주·분당 약 1만 위안 사례에서는 가능하지만, 업계 평균 공식은 아니다.

Part 3 · 라이브

라이브·후원 구조

더우인 후원 배분 — 수수료 40%, 회사 60% 수령 후 스트리머 20%·회사 40% 비용처리
*그림 12. 더우인 수수료 40% → 회사 60% 수령 → 스트리머 20% · 회사 40%에서 비용 후 수익*

후원 흐름은 충전 → 가상 선물 → 플랫폼 수수료 → 회사 정산 → 스트리머·비용 배분이다. 영상 자막 「도인과 계정 6:4 구조」「抖音要给我们60%」가 기준이다. 给我们는 “우리에게 준다”이다. 후원 100이 들어오면 더우인 수수료 40, 회사 수령 60이다. 회사는 그 60에서스트리머에게 총액의 20을 주고, 남은 40에서 스튜디오·분장·기본급·운영비를 제하면 그 나머지가 회사 수익이다. 개인 스트리머 기본이 5:5인 점을 보면 60% 수령은 상위 공회 정산에 가깝다. 한 팬의 월 180만 위안 후원, 회사 “월 2,000만 위안”은 내부 사례·미검증이다. GMV인지 순매출인지부터 가른다.

채용 감각

외모보다 화술·정서 지능. 메이크업+필터로 화면을 만들고, 15일 생존 시 기본급. 야간업소(KTV) 출신을 선호하는 이유는 손님에게 정서 가치를 주는 습관 때문이다. 라이브는 수입 상한이 없고 술을 안 마셔도 된다는 설명이 붙는다.

Part 3 · 커머스

라이브커머스

후원 라이브와 수익원이 다르다. 판매 수수료, 방송·출연·스튜디오 고정비, 광고 집행, 자체 상품 마진, 그리고 상품별 AI 영상 대량 버전(성별·연령·언어·길이·후킹형)이 붙는다. 멕시코·태국 프로젝트가 나오는 이유다. 충칭 2024년 라이브 온라인 소매액만 313억9,000만 위안, 크로스보더 전자상거래 680억 위안대다.

Part 4 · 현지

충칭 클러스터

충칭 AI 핵심·연관 산업은 2,000억 위안+, 관련 기업 200여 개. 베이징·상하이·선전처럼 기초모델 본사 집적지라기보다 자동차·제조·도시관리·영상·라이브커머스 응용에 강하다. 융촨·량장 쪽 영상·애니·가상촬영 기지와 “AI 대본 → 스마트 분경 → LED 가상촬영 → 생성 → 편집 → 배급” 연결 시도가 이어진다. 임대·인건비가 연해 대비 낮고 서부 소비시장이 크다는 점이 MCN 확장과 맞물린다.

보조금

“있다고는 하는데 받기 어렵다”는 말이 맞다. 법인·매출·납세·고용·R&D·단지 입주·선투자 후 사후보조가 흔하다. AI라고 등록만 하면 돈이 나오는 구조가 아니다.

Part 4 · 규제

표시·심의·초상권

  • AI 생성물 — 명시적 표시 + 메타데이터 비가시 표시 + 플랫폼 신고 (2025-09-01~)
  • 초상권 — 학습·생성·광고·국가·기간·음성·종료 후 삭제까지 계약
  • 생성형 AI 서비스·응용 등록 — 외부 API 사용 제작사도 형태에 따라 확인
  • 숏드라마 — 분류·분층 심사, 허가·등록번호, AI 표시, 미등록 유통 제한
  • MCN — 영업성 공연허가·네트워크 문화 자격·공회 등록·미성년자·후원 한도

“배우가 초상권만 팔면 영화를 계속 만든다”는 기술 전망은 가능해도, 법적으로는 음성권·퍼블리시티·해외 사용·재판매까지 따로 적어야 한다. AI 표시를 지우거나 숨기는 행위는 금지다.

Part 4 · 검증

영상 주장 팩트체크

주장판단메모
중국 AI 기업 6,000개+사실2025년 6,200개 이상. 전 산업 수치.
생성형 AI 이용자 6억사실2025년 말 6억200만, 보급률 42.8%.
Seedance가 중국 1위주관강한 모델이지만 Kling·Wan·Hailuo·Vidu와 경쟁.
인건비 70~80% 절감조건부사극·애니·저가 숏드라마에서 가능. 업계 평균은 아님.
5분 영상 하루 제작조건부초안 기준 가능. 최종 납품은 수정·검수 때문에 더 걸림.
분당 400~3,000위안회사 견적저가~상업형 범위로는 현실적. 공식 가격표는 아님.
더우인 수수료 40% · 회사 60% → 스트리머 20% · 회사 40%에서 비용타당给我们=회사 수령 60%. 스트리머 20% 지급 후 남은 40%에서 운영비 제하면 나머지가 회사 수익. 계약마다 다름.
월 2,000만 위안미검증GMV·流水·순매출 구분 없음. 정산서로만 확인.
정부 보조금은 받기 어렵다타당법인·매출·납세·고용·검수 등 조건이 붙는다.

Part 5 · 실전

한국 협업 모델

한국 협업 체크리스트
*그림 13. 브랜드 광고·IP·현지화·해외 앱 — 정산서와 샘플이 먼저*
  • 한국 브랜드의 중국용 AI 광고 — 제품·가이드·모델 초상권을 주고, 현지에서 대본·영상·더빙·광고 집행
  • 한국 IP(웹툰·웹소설·게임·아이돌 세계관)의 중국 AI 숏드라마화 — 저작권·심의·등록 필수
  • 중국 저비용 생성 + 한국 작가의 정서·광고법·성우 검수 — 기계번역만으로는 어색함이 크게 드러남
  • 해외 숏드라마 공동제작 — 중국 측 생성·앱·광고 기술, 한국 측 IP·현지화. 광고비·결제수수료를 반드시 같이 본다

투자·협업 전 확인

  • 법인명·통일사회신용코드·주주·관계회사·소송·플랫폼 제재
  • 최근 12~24개월 손익, 은행 입금, 더우인·콰이서우 정산서
  • 후원流水 / 커머스 GMV / AI 영상 매출 / 보조금을 분리
  • 스트리머 수·생존율·상위 1명 매출 집중도·정산 미지급 여부
  • 샘플: 60초 상품광고, 한·중 버전, 로고 유지, 동일 인물 10장면, 수정 2회, 원본 프로젝트·생성비·작업시간

Part 5 · 요약

핵심 팁 15(+6-1)

1. 대본은 사람이

AI가 화면을 잘 만들어도 감정·사고·기획은 대체하지 못한다. 대본은 쓰거나 최소한 검수한다.

2. 제작 순서 고정

기획·대본 → 분경 → AI 생성 → 캡컷 등 편집·합성. 순서를 뒤집으면 재생성 비용이 폭증한다.

3. 메인 툴은 Seedance 계열

중국 현장에서 영상 생성 1순위로 자주 꼽힌다. 다만 Kling 등과 A/B하는 팀이 많다.

4. 해외 툴 병행

Grok·Gemini·ChatGPT도 쓴다. 상업 요구가 낮은 영상일수록 AI 비중을 높인다.

5. 사진 한 장으로 배우 시작

초상 등록으로 주인공을 뽑을 수 있다. 장기 상업물은 각도·의상 시트가 더 안전하다.

6. 디테일이 품질을 가른다

로고·상표·상품 패키지처럼 컷마다 같아야 하는 요소가 최대 난관이다.

6-1. 사극 1편(약 1분 30초)도 하루

짧은 편수라도 “대충 하루”가 아니다. 분경·재생성·일관성 검수를 넣으면 하루가 꽉 찬다. 빨리 뽑되 날림은 아니다.

7. 비용 = 연산력 + 인건비

토큰·크레딧도 들지만, 최대 비용은 여전히 분경·검수·영업 인력이다. SaaS 연회비는 그 연산력 층의 일부다.

8. 인력 단가 감각

기술 인력 기본급 1만 위안대+인센티브, 외주·초급 5~6천 위안부터가 현장 감각이다.

9. 인건비 절감은 조건부

촬영·분장·로케이션이 큰 프로젝트에서 70~80%까지 줄인 사례가 있다. 전 업종 평균은 아니다.

10. 속도 우위

5분물이 하루 남짓이면 실사 1주 대비 5~7배. 고객 피드백 루프를 빼면 착각하기 쉽다.

11. 분당 단가제

400~3,000위안 등급. 고급형 5분이면 약 1.5만 위안 수준으로 이야기한다.

12. 즉시 수정이 무기

마음에 안 들면 바로 다시 뽑는 속도가 실사 대비 결정적 경쟁력이다.

13. 시장 규모 감각

AI 기업 6,200+, 생성형 이용자 6억. “모든 업종을 AI로 다시 만든다”는 분위기다.

14. 캐시카우 위에 얹기

라이브·MCN 위에 AI를 얹는다. 플랫폼 후원에만 묶이지 않고, 영상 납품·광고 대행·숏드라마·해외 커머스 콘텐츠 판매로 판을 넓힌다.

15. 보조금보다 매출

지원금은 조건이 까다롭다. 실제 돈은 광고·숏드라마·해외 커머스 영상에서 나온다.

Part 5 · 영상

관련 영상

첫 영상은 충칭맨이 왕홍 라이브·AI 투자 현장에 들어간 편이다. 나머지는 Seedance·Kling 이해를 돕는 공개 영상이다.

충칭맨 — 연매출 수백억대 왕홍 라이브 회사가 AI에 투자하는 이유
Seedance 2.0 Just Changed AI Video Forever
SEEDANCE 2.0 — The Best AI Video Model?
Kling AI 2.5 Turbo Prompt Battle
How to Create EPIC AI Films with Kling
ByteDance Seedance 2.5 — What You Need to Know

Part 5 · 출처

출처

본문 수치는 아래를 교차해 썼다. 인터뷰 내부 매출·후원 사례는 검증 불가로 표시했다.

  1. 신화통신·중국 AI 기업·핵심산업 규모AI 기업 6,200개+, 핵심산업 1조2,000억 위안+ 등 거시 수치.
  2. 중국 국가인터넷정보판공실 — 생성형 AI 등록·표시서비스·응용 등록 현황, 《인공지능 생성·합성 콘텐츠 표시방법》(2025-09-01 시행).
  3. 바이트댄스 Seedance 2.0 공식 발표seed.bytedance.com — 멀티모달 입력, 15초, 남은 약점(로고·다인 립싱크 등).
  4. 콰이서우 Kling AI 3.0·상업화 실적IR·공식 발표 — 창작자·생성량·기업 고객·매출 관련 수치.
  5. 중국 네트워크 공연·MCN·라이브커머스 통계공연 매출 2,213.6억 위안, MCN 약 2.9만 기관·636억 위안, GMV와 매출 구분 주의.
  6. 숏드라마·광전총국 관리분류·분층 심사, 허가·등록번호, 2026년 《숏드라마 발전관리방법》 의견수렴안.
  7. 충칭시 AI·디지털상거래 공개 자료AI 연관 산업 2,000억 위안+, 라이브 소매·크로스보더·영상 클러스터.
  8. 현장 브이로그·인터뷰 (준수영·충칭맨 등 충칭 MCN·AI 스튜디오 방문)회사 내부 견적·후원 사례·월/연 규모는 검증 불가. 구조·공정·툴 스택 설명용으로만 인용.
  9. 지멍(即梦) 멤버십 요금 화면 (2026-07 캡처)기초~지존판 연회비·포인트. 한화는 1위안≈217원 환산 참고. 프로모션·환율에 따라 달라짐.
  10. Liblib.art / LibTV(liblib.tv)모델 커뮤니티·AI 숏드라마 작업대. Seedance 등 다모델 집약, 지멍 대비 대안 경로로도 쓰임.

마무리 · FAQ

자주 묻는 질문

Q. 영상 속 회사는 순수 AI 기업인가요?

A. 아니요. 1~3층 엔터테인먼트 라이브, 4층 커머스·AI 제작이 겹친 MCN 복합사업자에 가깝습니다. 라이브 현금흐름 위에 AI 서비스를 얹는 구조가 중국에서 흔합니다.

Q. 중국에서 AI 영상 메인 툴은 무엇인가요?

A. 현장에서는 Seedance(시댄스)·지멍AI를 자주 1순위로 꼽고, Kling·완샹·하이뤄·Vidu와 병행합니다. 대본·아이디어는 DeepSeek·더우바오·ChatGPT·Gemini도 섞어 씁니다.

Q. 분당 400~3,000위안 견적은 믿을 만할까요?

A. 한 회사의 인터뷰 견적이라 공식 가격표는 아닙니다. 다만 저가 만화극부터 상업 실사형까지 시장 체감 구간으로는 현실적입니다. 품질·수정 횟수·로고 유지 여부로 단가가 갈립니다.

Q. 인건비 70~80% 절감은 모든 프로젝트에 적용되나요?

A. 아닙니다. 사극·판타지·해외 로케이션·대량 엑스트라처럼 촬영비가 큰 프로젝트에서 크게 줄인 사례가 있습니다. 상품 패키지·유명 모델·의료·금융처럼 검수가 빡센 광고는 절감 폭이 작습니다.

Q. 더우인 후원 수익은 누가 얼마나 가져가나요?

A. 이 회사 영상 기준은 더우인 수수료 40%, 회사(계정) 수령 60%입니다(6:4). 「抖音要给我们60%」의 给이 “준다”입니다. 회사는 받은 60% 중 스트리머에게 총액의 20%를 주고, 남은 40%에서 스튜디오·분장·기본급·운영비를 제하면 그 나머지가 회사 수익입니다. 일반 개인은 5:5가 기본이라 60% 수령은 상위 공회 정산에 가깝고, 계약·등급마다 다릅니다.

Q. 사진 한 장으로 배우를 대체해도 법적으로 문제없나요?

A. 기술적으로는 가능해도 초상 사용·AI 학습·광고·국가·기간·음성 복제·종료 후 삭제 조건을 계약에 따로 넣어야 합니다. 단순 초상권 한 줄로는 부족합니다.

Q. 중국 AI 숏드라마를 올리려면 무엇을 확인해야 하나요?

A. 분류·분층 심사, 허가번호 또는 등록번호, AI 생성 명시·비가시 표시, 플랫폼 신고가 기본입니다. 미등록 작품은 유통이 막힐 수 있습니다.

Q. 한국 기업이 바로 진입하려면 어떤 방식이 현실적인가요?

A. 한국 브랜드 가이드·초상권을 주고 중국에서 대본·AI 영상·플랫폼 포맷·더빙·광고 집행을 맡기는 방식, 또는 중국 저비용 생성 + 한국 작가의 현지화 검수 조합이 현실적입니다. 제작비만 보고 해외 숏드라마 앱에 들어가면 광고비에 발목을 잡히기 쉽습니다.

Q. 정부 보조금으로 수익을 잡을 수 있나요?

A. 지원 항목은 있어도 법인·매출·납세·고용·R&D·입주·검수 조건이 붙고, 선투자 후 사후보조가 흔합니다. 보조금을 본업 현금흐름으로 잡으면 안 됩니다.

Q. Liblib.tv와 Liblib.art는 같은 건가요?

A. 같은 회사(哩布哩布/LiblibAI)의 다른 제품입니다. Liblib.art는 모델·ComfyUI·LoRA 공유 커뮤니티이고, LibTV(liblib.tv)는 대본·분경·생성을 한 캔버스에서 돌리는 AI 영상 작업대입니다. 숏드라마 팀이 Seedance 등을 묶어 쓸 때 자주 등장합니다.

Q. 지멍 연회비면 AI 사극을 얼마든지 뽑나요?

A. 아닙니다. 연회비는 포인트·가속·저장·상업 이용 권한을 사는 층이고, 실제 컷마다 포인트가 깎입니다. 지존판도 “최대 약 1만 영상”은 짧은 클립·저해상도 기준 추정치에 가깝습니다. 사극 1분 30초를 하루 공들이면 인건비가 여전히 큽니다.

Q. 투자·협업 전에 꼭 볼 자료는 무엇인가요?

A. 법인명·신용코드·주주, 플랫폼 월별 정산서, 후원流水와 커머스 GMV 분리, 환불·반품, 스트리머 계약, AI 영상 매출, 샘플 납품(로고 유지·동일 인물 10컷·수정 2회)입니다. 홍보 영상만으로 판단하지 않습니다.